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Wenn ich eines jetzt weiss, dann das organische Modellierung zu den schwersten Aufgaben gehört die man in 3D machen kann. Ganz besonders wenn es um die Anatonie von Lebewesen geht.
Mein x-Versuch ein menschlichen Kopf nachzubilden.
Dieser Eintrag wurde erstellt am 21 November 2010 um 05:07 03 und ist abgelegt unter 3dsmax, projekt, Tutorial.
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