Archive for November, 2010

3dsmax: human head

21 November 2010

Wenn ich eines jetzt weiss, dann das organische Modellierung zu den schwersten Aufgaben gehört die man in 3D machen kann. Ganz besonders wenn es um die Anatonie von Lebewesen geht.

Mein x-Versuch ein menschlichen Kopf nachzubilden.